ソルジャー76について

どうも皆さんおはこんばんにちわ

今回はソルジャー76というアタッカーキャラについて書こうと思います。

ソルジャーはアタッカーの中でもかなり使いやすいです。アタッカーで迷ったらこれを使えばいいと思いますがしっかりとキルを取らないといけない役割でもありますので責任は重大です。
しかし、要はキルすればいいので逆に言えばわかりやすいといえばわかりやすいでしょうか。

このキャラの立ち位置ですが中距離かそれよりやや遠距離ぐらいの間合いを意識すればいいとおもいます。場所によっては高所に陣取るほうがいいです。基本的には前線には出ずにメインとロケットで攻撃しつつフィードで回復しながらという戦い方です。基本的にはファラがいればファラに仕事をさせないこと。あとはあまりないとは思いますがタレット処理、ラインハルトやロードホッグなどのタンクには常にメインを当ててひたすらウルト回収および盾割りしながら積極的にウルトをまわせばいいとおもいます。昔に比べて火力が上がってるので味方と連携すればウルトもどんどん回るはずです。

気を付けたいのがよく見る光景なんですが前に出すぎないこと。しっかりキルログなどで味方の生存確認しながら下がるときに下がらないと所詮ヘルスは200しかないので簡単にキルされます。コントロール、アサルトなどで攻めではそんなことはないのですが(例外アリ)防衛ではオーバータイムで時間稼がなきゃいけないときや取られたら負けの時以外は基本的には拠点には絡みません。あくまでもタンクみたいに最前線ではなく後方から支援したり高所からの援護射撃がこのキャラの役割なので。

ウルトはどんどん使いましょう。ハルトの盾が割れ瞬間、ファラが飛んでたりしたら積極的に発動して構いません。相手のウルトを誘発したり人数差を作るのが主なウルトの運用なので他のキャラみたいに合わせる必要はほぼないと思う。(例外アリ)その辺もこのキャラが使いやすい点だと思います。
相手にダメージがしっかり通っていればウルトもどんどんたまります。
よくキル狙いでウルトを抱える人がいますがソルジャーのウルトで相手の出方を見たりしてから味方も動くことが多いと思いますので基本的には抱えるのはNG。たとえ不発でもその辺はなれと経験で覚えていけばいいので恐れず発動していきましょう。

いかがでしょうか・・・
あくまで私の私見なので参考になるかわかりませんがプラチナぐらいまでであればこんな感じで行けば行けると思います。ランクマでアタッカーはよく取り合いになりますしダイヤがいるのにプラチナがアタッカーする又は使いたいのに先に取られると怒ってトロールする池沼ダイヤor池沼プラチナもおおいですがほぼ必須キャラなので頑張って立ち回りの見直し、練習の価値は大いにありますので頑張ってください。

では今回はこの辺でm(__)m

改めてこのオーバーウォッチについて

お久しぶりです皆さん。おはこんばんにちわ

GW中はクソみたいに仕事忙しいのでブログの存在を忘れてましたw
すいません今日からまた頑張って書くのでどうぞよろしくm(__)m

さて今回は最低限のチーム構成に必要なキャラのお話とブロンズ シルバー ゴールドあたりで苦しんでいる人について書こうと思います。
なぜまたこの話かというと日々生放送をみたり野良でプレイしてる人たちの大半ができてないからです。

まず構成の話ですが何回もしつこく言ってるのでいい加減うんざりしてる人もいるかと思いますがこのゲームは今の状況に必要なキャラをしっかりピックできてるのかが勝利の8割を握っています。
立ち回りやキャラの練習を闇雲にするよりはるかに重要です。
今回は各ポジションどのキャラが最低限必要かを書いていって改めてキャラの詳しい話をしたいと思います。

アタッカー
リーパーとゲンジ以外は使えて損はないです。

個人的にはソルジャー ファラが使えれば問題はないですね。タンクの兼ね合いで2枚か1枚かになります。

ディフェンス
特になし

ディフェンスに関しては生放送で聞いてくれれば答えます。極所でしか機能しないことがおおいので・・・
希望があれば文書にしたいと思いますが詳しくは生放送で聞いてくれたほうがいいと思います。

タンク
全員

どのキャラも割と必要な場面が割とあります。ハルト ザリアは必須で敵の構成によってゴリラ 豚 DVAのどれか1枚追加で3タンク構成になります。

ヒーラー、サポート
シンメトラ以外はどのキャラでも重要です。ただアナは少々難易度高いので修練必要です。使いこなせれば間違いなく強いキャラです。
端的に述べると必須はルシオでアナ マーシー ゼニのどれか1枚ですね

シンメトラはハイブリットやアサルトいずれも防衛では強いです。その他極所の防衛やリスポーンが遠いときにテレポートが強いです。

キャラのお話はは後日またします

最後に下のランクから抜けられない人についてのお話をします

原因は腕ではありません←ここ重要

しかし腕が全く関係ないかというとそうではありません。前述したとおりチーム構成が勝敗の8割を握っているのでピックができてなければまず勝てません。腕前の話はチームがしっかり機能てから話になるのでまず構成をしっかりしましょう。
とはいえ野良ではキャラの知識がなければ、ただ好きなキャラを使ってる人もいるのでなかなか難しいと思います(このゲームが闇と言われる理由の1つです)
ですがキャリーしてもらいたいと思って放送に参加して適当なピックをされても困る事実もあるのでこの機会に覚えてもらえれば幸いです。
ゲームなので自由にやるのが一番ですが安定して勝つためには一定の知識と我慢、妥協も必要なのもまた事実ですし、なによりたまには勝たないとゲームも楽しくないと思いますので少しでも勝ちたいと思う人はぜひ頑張りましょう!

では今日はこのへんでm(__)m

キャラ考察その1

みなさんおはこんばんにちわ

今回から具体的なキャラ考察をしたいと思いますが筆者はほとんどヒーラーを除く鉄板キャラしか乗らないので細かい説明ができないキャラが多いです

でもどんな時に必要かはある程度わかるのでわかる限り説明したいと思います。基本的にディフェンスを除く全キャラ2つは乗れるのが好ましいと思います。特にソルジャー、ファラ、ラインハルト、ザリア、ルシオ、アナ これらのキャラは鉄板のキャラなのでこのキャラたちをできるだけ乗れるようにすればいいと思います

で、本題ですが今回はラインハルトについて説明したいと思います

ラインハルトはほぼチームに必須と言われるキャラです。どのゲームモードでも基本ピックするキャラなので使えて損はないです。というか、このキャラがチームにいないとまともにゲームできるか怪しい状況が多いです。また動きを止めて殲滅につなげられるULT持ちというのも大きいです。

動かし方のコツとしては 1チャージをむやみにしない(わからないうちは封印でもいい)2近くに敵がいるからといってハンマーを振り回さない 以上2つです

1の理由としては障害物に当たらない限り止まれないということと意味もなく敵陣に突っ込んでデスするのは味方も困るからです。(例外アリ)あくまでもシールドで前線維持が第一なので戦線を崩す行為はNGです

2の理由は主に乱戦になった時の話です。ハルトは見てわかる通り体がでかいのでダメージを受けやすい宿命にあります。そしてヘルスも高いのでその分敵キャラのULTもたまりやすくなります。
またハルトがデスするとシールドがなくなるので一気に戦線崩壊します。

では乱戦中になにをすればいいか?
ルシオみたいに的が狙いずらいキャラやヘルス200のキャラなどを狙うのがいいと思います。基本的に三回殴ればキルできるので味方の攻撃も含めればその数はもっと減ると思います。

あとは敵にロードホッグがいる場合やゼニヤッタ、ソルジャーがいた場合は盾をうかつに外すとフックや不和、パルスガンで狙われるのでさらに慎重に動きましょう。

ULTの使いどころですが基本はカウンターに使うのが好ましいと思います。ザリアのULTがない場合は状況次第ですが攻めでもいいと思います。すべてのULTに言えることですがヒーラーを必ず範囲に入れましょう。特にマーシーはキルしないと蘇生があるのでマーシーは絶対に逃がしてはいけません。
ULTのため方は基本ファイヤーストライクでちょこちょこ隙をみて1,2回相手を殴ればいいと思います。ラインハルトULT自体はそこそこ回転がいいのでなれればどんどん回転させることも可能です。

では今回はここまで
他にも質問あればニコ生できいてくれれば答えます!
それではまたm(__)m

オーバーウォッチの基礎について

こんちわ

 

今回から本格的にオーバーウォッチのお話をしようと思います。

まず今回はキャラピック(選択)の話から

このゲームは基本的に最初のキャラ選択の時点で勝敗の7割はきまってしまいますので最初のキャラピックがとても重要です。基本的にはラインハルト、ザリア、ルシオは必須なんですが最近のアプデでルシオの仕様が少々変わったので前のようにとりあえずルシオというわけにはいかなくなってるので味方によってはマーシーゼニヤッタでもありだとは思います。

とりあえずヒーラーは2枚確定でタンク最低2枚アタッカー最低1枚あればとりあえずおkです。

個別のキャラの話はまた次回以降にしたいと思います

 

はっきり言えるのはディフェンスキャラは最初は使う必要がありません

理由としては極所で刺さることがあるキャラを初心者が使う必要がないからですw

 

ではまたm(__)m

三国志大戦4のバージョンUPについて

今日新バージョンが始まったので触ってきましたが新カードは曹丕しか出会っておらずあとは天啓や騎馬単覇者求とかいつもの面々なので話せるのは曹丕と個人的な意見を少々

 

SR曹丕

復活将器を用いての2度掛けは制圧力が下がるためお勧めできません

カードプールがないため最良の組み合わせはわかりかねますが曹彰や後方指揮と組み合わせるといいという友人談

塗るならば制圧2が最低条件なのでカードもかなり限られると思います

2コスなのに武力5というのも正直・・・

最近のセガは石橋を叩きすぎている気もします

ちなみに曹丕司馬懿を範囲に入れて計略打つとセリフが変わります

 

最近の流行がわからないのですが天啓なんですかね?

手腕天啓と賢母天啓が強いと聞いたのですが思いのほか天啓手腕が多く賢母天啓は今日に関していうと合わせて9セットぐらいでゼロという感じでした

皆さんはどうでしょう?

個人的には悪地形なくしてくれませんかね・・・

悪地形4回来て3回麻痺矢、剛弓は大徳にとってツラたん(´・ω・`)

 

地元もバージョンUP当日で客が自分含め3人(昼~閉店まで)

いくらなんでもひどすぎるような・・・地方ならいざ知らず東京ですよw

 

ではまたm(__)m

 

 

 

 

ブログ始めました。

これから定期的に更新していくつもりです

 

オーバーウォッチの話を中心にガンダム三国志大戦など

自分のやってるものについて書いていこうと思いますのでどーぞよろしく